dimecres, 26 d’abril de 2017

SCRATCH.- INTRODUCCIÓ (exercici1 i 2)


Una vegada realitzats els exercicis 1 i 2, hauràs d'introduir unes millores:
Per a l'exercici 1: el gat sempre ha de començar en la mateixa posició inicial, que serà el mig de l'escenari.
Per a l'exercici 2:
   En pressionar la barra espaciadora el gat haurà de fer un moviment amb la pota com si estiguera xutant la pilota (ho aconseguiràs canviant la disfressa).
   Quan el gat diu "GOL!" a més haurà de canviar l'escenari i emetre algun so adequat de celebració.
   En pressionar la tecla de la fletxa cap amunt, el gat haurà de fer un moviment amb la pota com si estiguera xutant la pilota, i la pilota ha de donar al travesser i després eixir cap amunt. En eixe moment el gat dirà: "NO! Al travesser" i finalitzarà el projecte.
   En pressionar la tecla de la fletxa cap a la dreta o cap a l'esquerra, el gat haurà de fer un moviment amb la pota com si estiguera xutant la pilota, i la pilota ha de donar al pòster corresponent i després eixir comiat cap a fora. En eixe moment el gat dirà: "NO! Al pòster" i finalitzarà el projecte.
  Tingues en compte que quan de nou comence a executar-se el projecte tots els objectes i l'escenari han d'aparèixer en la posició i format inicial.

dimecres, 5 d’abril de 2017

Introducció a la programació

Abans de començar a programar, farem una recerca sobre conceptes de programació que posareu en una nova entrada del vostre blog d'informàtica amb el títol "Conceptes de programació" i etiquetes 3a aval, informàtica, programació.

La informació que ha d'aparèixer a l'entrada serà:
  • Què és programar? Busca sinònims a aquest verb
  • Què és programar en informàtica?
  • Què és un lleguatge de programació?
  • Què és un videojoc?
  • Què és Scratch? Imatge de l'entorn de treball de l'eina Scratch.

Recorda: No has de copiar les preguntes, sinó fer una entrada amb diferents paràgrafs que contesten a aquestes preguntes. També convé inserir imatges i/o vídeos que il·lustren el contingut.

Per últim, aneu al web: http://scratch.mit.edu/ i vos registreu.